Roberto Polillo Università di Milano Bicocca
Il seminario presenta i concetti principali dell’ingegneria della usabilità, per la progettazione di sistemi interattivi usabili. Dopo una introduzione alla nozione di progettazione centrata sull’utente, si introduce la filosofia della progettazione e sviluppo per prototipi successivi osservando che, dopo il fallimento dei modelli cosiddetti “a cascata” sviluppati dall’ingegneria del software alcuni decenni fa, i modelli corretti sono, di necessità, modelli iterativi. Si esaminano quindi brevemente le principali attività presenti in un processo iterativo: la definizione dei requisiti di prodotto, la prototipazione, la valutazione. Requisiti, prototipazione e valutazione vengono esaminati per gli aspetti connessi alla progettazione centrata sull’utente.